微晶石也是瓷磚的一種,那它和普通的瓷磚有什么區別呢?我們可以這樣理解,普通的瓷磚表面就是一層油面,而微晶石的表面覆蓋一層薄薄的玻璃,它有一層薄薄玻璃的保護。這樣它就有了兩個好處,第一,它看上去光澤效果更好、表面會更光滑;第二,在日常使用中,它比普通瓷磚更加耐磨。
打開材質編輯器,選擇一個材質球,將材質設置為VR材質,命名為微晶石,賦予它一個背景,并將它賦予到場景中的物體上。
在模擬之前,我們先對它的材質進行一個分析。首先是漫反射,它具有紋理,需要在漫反射后面的通道上添加一張微晶石的紋理貼圖。其次是反射因為它是瓷磚,是菲涅耳反射。接下來是反射光澤度,它表面的光澤度是比較高的。因為它的表面有一層薄薄的玻璃,能夠防滑,是瓷磚的效果更加好。
在漫反射后面的通道上添加一張微晶石的紋理貼圖。并將材質賦予到場景中的茶壺上。
接下來我們進行反射的模擬。因為它是菲涅耳反射,所以我們在它后面的通道上添加衰減,并設置衰減的類型為Fresnel。進行渲染,查看一下反射效果。
在默認反射值的情況下進行渲染,我們發現它的反射光澤度有點高,需要對它進行調節。在調節普通瓷磚的時候,我們通常是將反射光澤度的值降低。但是微晶石是一個比較特殊的材質,我們可以將它的光澤度調為1。將細分數值增大為32,減少噪點對我們渲染效果的影響。
現在它的質感已經與實物圖非常相似了。它是非常接近鏡面反射的,它的表面光滑得像鏡子一樣。那現實生活中有沒有反射光澤度接近1的物體呢?在現實生活中,我們可以把鏡面當做反射光澤度為1的效果,我們可以這樣去理解,物體的反射光澤度就是物體接近鏡面的光滑程度。所以說在調節這類材質的時候,我們就可以默認它的反射光澤度為1。